Mage
IntermédiaireDPS Magique / Contrôle
Maître des arcanes et des éléments, le Mage déchaîne des tempêtes dévastatrices à longue distance, annihilant des vagues entières de monstres tout en appliquant ralentissements et gels.

Mage — Ranged Magic AoE & Control

Choose your build first: F2P/new players should choose Attack-Penetration; for speedruns, lantern, and burst damage, choose Attack-Crit. Damage falls off after Lv. 70, so make sure you plan to play Mage long-term before investing.
A ranged magic AoE class with finishing and control abilities; easy to play, F2P-friendly, and mainly reliant on positioning.
Builds Officiels Recommandés
Attack-Penetration (Recommended)
RECOMMENDEDAttack-Crit
Plan de Progression & Spécialisation Niveau 40
Frostbolt + Frostfocus + Paralyzing Lightning + Missile
Use Dragonbreath or Lightning Lash based on your level; pair it with Frostspread in Expedition.
Dancer (Attack-Penetration) / Meteor (Attack-Crit) + Light Howl + Flame Demon; consider Soulclaw in multi-enemy stages.
Prioritize Missile Enhancement, then Chain Explosion.
💡 Position carefully to maximize AoE overlapping damage.
Equip stats suited to the class: Attack, Crit, Penetration, Hit Rating.
Stack the recommended stats.
Conseils Pratiques & Pièges à Éviter
Keep Expedition and Secret Realm sets separately; do not dismantle your Expedition set immediately after upgrading: keep at least one old Weapon and pair of Gloves with a Frostfocus or Frostspread core.
Basic short-term Equipment is sufficient; do not overbid at Auction. Prioritize Accessories from first-time Abyss clears, Assistance Coins, or reasonably priced purchases; the Assistance Coin cap is 1.5K.
Do not mix the stats, Gems, or Refinement of Attack-Penetration and Attack-Crit builds. Attack-Crit builds also need Penetration against high-Defense bosses.
Forces Principales
- ✓Dégâts de zone (AoE) inégalés pour nettoyer rapidement les donjons
- ✓Contrôles élémentaires continus (Ralentissement, Gel, Brûlure)
- ✓Capacité à nettoyer les vagues d'ennemis secondaires sur les boss
Faiblesses & Limites
- ✗Très faible défense physique (Glass Cannon)
- ✗Temps d'incantation pouvant être interrompu sans protection
- ✗Gestion exigeante du mana et des temps de recharge
Compétences Clés & Passifs
Comète Astrale
activeInvoque un météore arcanique écrasant la zone ciblée pour 420% d'ATK Magique et appliquant une brûlure continue sur 5s.
Blizzard Givrant
activeDéploie une tempête de glace ralentissant les ennemis de 50% et provoquant un gel de 2s après 3 tiques de dégâts.
Transfert Dimensionnel
activeTéléportation instantanée de 8m vers l'avant laissant un leurre d'énergie absorbant le premier coup ennemi.
Surcharge Arcanique
passivePassif : Chaque sort réussi augmente les dégâts magiques du prochain sort de 8% (cumulable 4 fois).
Équipement & Sets Recommandés
Visez l'ensemble « Tisse-Tempête » (Bonus 4 pièces : +25% Dégâts Critiques Magiques et réinitialisation de 20% des temps de recharge lors d'un coup critique sur 3 cibles).
Synergies d'Équipe Suggérées
Guerrier (Garde au front) + Mage (DPS Principal) + Assassin (Finisseur) + Prêtre (Amplificateur de dégâts).
Builds Optimisés pour le Mage
Tous les buildsMage : Blizzard & Cataclysme Arcanique (AoE Farming)
Le build ultime pour effacer des vagues entières de monstres en quelques secondes lors du farming d'expérience et d'or.
Mage : Maître des Arcanes (Contrôle & Burst PvP)
Optimisé pour verrouiller l'escouade ennemie dans des zones de silence et lâcher des météores critiques dévastateurs.
Échanges, Questions & Astuces de Joueurs
Posez vos questions, discutez des synergies de classe et partagez vos retours d'expérience.
Espace d'Échange & Entraide Communautaire
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